Pridėti Pamėgtą vietą Nustatyti pagrindinį puslapį
vieta:Pagrindinis >> Naujienos

produktai Kategorija

produktai Žymos

Fmuser svetainės

Kuo skiriasi „Analog“ ir „Digital Mixer“

Date:2018/4/4 11:02:27 Hits:

Šiandienos skaitmeniniame pasaulyje, kur "skaitmeninis" žymi technologijos pažangą, kieta pramonė tarp analoginių maišytuvų vakar ir rytdienos skaitmeninių maišytuvų. Ši kova sukėlė daug nesusipratimų ir diskusijų tarp patyrusių operatorių ir nepatyrę. Šio straipsnio tikslas - stengtis sužinoti šiek tiek supratimo, kuriuo tikime, ir kaip mes rekomenduojame bažnyčioms.


Norint iš tikrųjų išsiplėsti šios temos mėsą, svarbu pradėti suprasti skirtumą tarp "skaitmeninio" ir "analoginio", kai kalbama apie jūsų garso sistemą. Pasaulyje, kuriam reikalinga aukšta raiška ir skaitmeniniai reikalavimai siekiant šio tikslo, žmonės vis greičiau atsisako analogijos idėjos, nesijaudindami šių dviejų skirtumų. Be to, šie terminai gali turėti daug įvairių reikšmių tarp skirtingų technologijų sričių, o tai tik padeda supainioti padėtį dar labiau. Taigi šiam svarstymui labai svarbu apibrėžti šiuos terminus ir jų taikymą bažnyčios garso sistemoje. Kai kalbama apie maišymo konsolę, terminai "skaitmeninis" ir "analoginis" reiškia signalo rūšis, kuris paleidžiamas ir valdomas patys konsolės. Norint geriau suprasti, kaip tai veikia, šiame straipsnyje bus suskaidytas pavyzdys, kaip paprastai veiktų kiekvienas signalas.


ANALOGAS

Viskas prasideda paprastu įvestu, šiame pavyzdyje naudosime laidinį mikrofoną. Kai kas nors kalba mikrofonu, signalas iš tiesų palieka jo burną oro slėgio pavidalu. Kai šis slėgis patenka į mikrofoną, signalas paverčiamas elektriniu signalu, kuris vadinamas "analoginiu" signalu. Šis elektros signalas eina per laidus ir į maišymo konsolės įvesties lizdą. Istoriškai vienintelis būdas manipuliuoti šiais signalais buvo naudojant analoginį maišymo konsolę. Šie maišytuvai imasi elektrinių signalų savo originalioje formoje ir, naudodami tam tikrą elektroniką, padidina, sumažina, prisijungia ir manipuliuoja jais, kol pasiekia norimą garsą. Iš ten signalas siunčiamas į įvairius galimus įrenginius tolimesniam pakeitimui (ty ekvalaizeriui arba kompresoriui), o po to jis tęsia stiprinimą. Tada signalas iš stiprintuvo perduodamas per laidą į garsiakalbį, kur elektrinis signalas vėl paverčiamas į oro slėgį (dar žinomas kaip tas, kuris iš pradžių kalbėjo į mikrofoną). Visa tai įvyksta pažodžiui šviesos greičiui, nesvarbu, kad tarp mikrofono ir garsiakalbių išeinančių laikų nebūtų. 


DIGITAL
Daugeliu atvejų nė vienas tikrasis profesionalaus mikrofono gamintojas šiuo metu nesudaro jokių skaitmeninių mikrofonų; Todėl, kaip toliau tęsime šį pavyzdį, aptarsime įprastą įrenginį, kuriame būtų naudojamas laidinis delninis analoginis mikrofonas. Procesas prasideda taip pat kaip analoginis pavyzdys - kažkas kalba mikrofonu ir jo balsas paverčiamas analoginiu signalu. Kai analoginis signalas pasiekia maišytuvą, jis vėl paverčiamas skaitmeniniu signalu. Šis signalas iš esmės yra vadinama binarine kalba; tai kalba, kurią kompiuteriai naudoja jų apdorojimui ir veikimui. Šis signalas leidžia visiškai kitokią sąsają negu analoginio signalo, nes programinė įranga naudojama manipuliuoti ja, o ne atskiromis rankenėlėmis ir faderiais. Norint išlaikyti žinomą naudotojų sąsają, skaitmeninės konsolės vis dar turi faderius ir rankenas, tačiau nesupainiokite, nes skaitmeniniam signalui nebereikia nei vieno, kuris jį manipuliuoja. Pavyzdžiui, galite tiesiog naudoti kompiuterio ekraną su maišytuvo plokštės vaizdais ir tiesiog spustelėkite ir vilkite nustatymus, kad tiktų. Skaitmeninis signalas yra manipuliuojamas, norint pasiekti bet kokį išėjimą, ir tuomet jis išvedamas skaitmenine forma arba dažniau tuo metu dar kartą konvertuojamas atgal į analogą. Signalas bus iš naujo konvertuojamas, ar jūsų maišytuvas tai darys dabar su signalu, ar stiprintuvą, prieš jį išsiunčiant į garsiakalbius. Analoginis signalas reikalingas kaip galutinis garsiakalbių išėjimas, nes mūsų ausis girdi tik analogiškai. Vienas svarbus skirtumas taip pat yra tai, kad nors analogas keliauja nedelsiant, yra neišvengiamas latentinis latekso kiekis, susijęs su skaitmeniniais maišytuvais. Šis latentinis (vėlavimas) sukelia skaitmeninio ir analoginio procesų konvertavimo procesus, kuriuos paprastai galima matuojant milisekundėmis. Kuo brangesnis maišytuvas arba kuo didesnis naudojamas funkcijas, tuo didesnis latentinis laikas; tačiau daugeliu atvejų tai paprastai nekelia didelių problemų su jūsų gyvuoju garsu. Tai gali kelti klausimą dainininkams, naudojantiems ausinių monitorius - kurie gali patirti nesuderinamą delsimą tarp natūralaus jų balsų garsų kambaryje ir uždelstą versiją, kuri ateina per ausines. Vėlgi, tai tapo labai retas.


KĄ TAI REIŠKIA ?
Skaitmeninis konsole atveria naują pasaulį galimybių dirbti su savo sąnaudomis ir rezultatais. Atsižvelgiant į tai, kad tai yra programinė įranga, vartotojas iš tiesų yra vairuotojas, kad nuspręstų, kaip jie nori sąsaja su viskuo. Daugelis skaitmeninių maišytuvų yra skirti žiūrėti ir turėti galimybę veikti taip, kaip analoginį maišytuvą; jie turi faderius, kanalų juostas ir daugelį panašių išdėstymo funkcijų; tačiau skirtumas yra tas, kad visi šie elementai yra programuojami ir gali būti nustatyti taip, kad kontroliuotų, ką norite kontroliuoti. Skaitmeninis konsolė leidžia jums programuoti viską, įskaitant lygius, ir išsaugoti juos atsiminti vėliau, taip pat leidžiant masyvų skaičių įvesčių, kurias reikia prijungti, tačiau jūs turite tik ribotą kiekį, kiek jūs galite greitai valdyti, kai tik jūs "viršijame turimų kanalų juostų skaičių. 
Analoginėje konsolėje jūs turite tik vieną fiksuotą įėjimų rinkinį, turinčią fiksuotus rankenėlius ir faderius, kurie atlieka savo fiksuotą funkcijų rinkinį. Vienintelė funkcija "Išsaugoti" yra analoginė konsolė, tai yra tas, kuris liko iš ankstesnio sekmadienio arba praktikos, arba eskizas, sudarytas iš rankenėlių pozicijų ir faderio lygių. 
Be abejo, yra ir kitų tipų maišytuvų skirtumų, tačiau dėl paprastumo ir šio straipsnio tikslų aš paminėjo tik keletą pagrindinių skirtumų.


Ką tu pasirinksi?
Skaitmeninės konsolės yra brangesnės, daug laiko ir sunku išmokti / mokyti / mokyti, ir turėti su jomis būdingą galią. Tai pasakytina, jie taip pat leidžia atlikti didžiulį įėjimų kiekį, neįtikėtiną sąsajos ir valdymo lygį, švaresnį signalą ir galimybę programuoti nustatymus įvairiais tikslais, juos išsaugoti ir atsiminti, kai tik jums jų reikia. Be to, kai pramonė daro įtaką gamintojams, o bendras pastatų sąnaudos mažėja dėl to, kad už jos ribų padidėjo gamyba, šiuo metu yra keletas labiau pagrįstų kainų vienetų, kurie geriau atitiktų geriausius analoginius maišytuvus.


Kita vertus, analoginės konsolės yra palyginti pigios nešvarumai, daug lengviau mokytis / valdyti / mokyti, ir tik avarija, jei galia išnyks. Dėl nedidelio jų prigimties, palyginti su skaitmeninėmis konsolėmis, taip pat gausite dar daugiau sprogimo už savo pinigus. Neigiami trūkumai išlieka pagrindiniai: analoginės plokštės negali išsaugoti jų nustatymų, kuriuos reikia atšaukti, ir jie visada išmeta mažą elektroninio triukšmo kiekį, kuris bus girdimas per garsiakalbius (nors visi garso profesionalai sutinka, kad šios sumos paprastai nėra į žmogaus ausį, o iš kitos elektroninės įrangos, pvz., stiprintuvo, dažniausiai kyla daugiau triukšmo).


Nors puikus vartotojo sąsajos ir audio organizavimo idealas, skaitmeninės konsolės vis dar turi aukščiausią kainą, o jūsų savanorių reikalavimas turi aukštesnį techninių žinių lygį. Gerai pagamintas profesionalus skaitmeninis maišytuvas, turintis reikiamas funkcijas, beveik neišskirtas iš biudžeto, kaip buvo prieš dvejus metus, bet jie vis dar yra sunkiai mokomi. Dėl vien tik šio fakto skaitmeninį maišytuvą dažnai reikėtų laikyti paskutine priemone ir tik tuo atveju, jei biudžete yra pakankamai priemokų sumokėti, o savanoriai - pastangas. Žinoma, šios taisyklės yra išimčių, nes šios maišyklės puikiai tinka didelėms bažnyčioms su didžiulėmis garbinimo komandomis ir gamybos komandomis sekmadieniais, taip pat visą savaitę. Tokiose vietose išlaidų veiksnys tampa nereikšmingas dėl to, kad skaitmeninės konsolės privalumai tampa nepaprastai svarbūs. Šiose vietose reikia didžiulių įėjimų ir galimybės bendrauti su jais daug sudėtingiau; tai nėra daugelis likusių bažnyčių. Daugeliu atveju analoginis maišytuvas išlieka geriausias baldų poreikių konsolių pasirinkimas. Jie yra paprasti, pigesni ir daug lengviau mokyti kitus, kaip naudotis - kas bažnyčios aplinkoje yra absoliuti būtinybė daugumai tų, kurie gali padėti su patikimomis komandomis.


Iš esmės mes pasiekėme laiko, kai skaitmeniniai maišytuvai yra už gerą kainą, tačiau mokymosi kreivė kelia didesnį iššūkį, nes nuolatinis A / V savanorių srautas. Jei jūsų bažnyčioje pasisekė, kad įdarbintumėte šiuos vaidmenis, tu tikrai norėtum apsvarstyti šią perspektyvą. Jei ne, tai yra dauguma, tuo metu tai išlieka jūsų geriausia galimybė apsvarstyti analoginius maišytuvus dėl jų vertės ir patogumo.

Palik žinutę 

Vardas *
El.pašto adresas* *
Mobilus telefonas
Adresas
kodas Žiūrėti patvirtinimo kodą? Spauskite atsigaivinti!
Žinutė
 

Žinučių sąrašas

Komentarai Kraunasi ...
Pagrindinis| Apie mus| Produktai| Naujienos| parsisiųsti| Pagalba| grįžtamasis ryšys| Kontaktai| tarnyba

Kontaktai: Zoey Zhang Tinklalapis: www.fmuser.net

„Whatsapp“ / „Wechat“: + 86 183 1924 4009

Skype: tomleequan El. [apsaugotas el. paštu] 

Facebook: FMUSERBROADCAST Youtube: FMUSER ZOEY

Adresas anglų kalba: Room305, HuiLanGe, No.273 HuangPu Road West, TianHe District., Guangzhou, China, 510620 Adresas kinų k.: 广州市天河区黄埔大道西273尷栘)