produktai Kategorija
- FM siųstuvas
- 0-50w 50w-1000w 2kw-10kw 10kw +
- TV siųstuvas
- 0-50w 50-1kw 2kw-10kw
- FM Antena
- TV antena
- antenos Priedai
- kabelis jungtis Maitinimo splitter manekeno Apkrovos
- RF tranzistorius
- Maitinimo
- Garso įranga
- DTV Front End įranga
- Nuoroda sistema
- STL sistema Mikrobangų Nuoroda sistema
- FM radijas
- vatmetro
- Kiti produktai
- Specialus koronavirusui
produktai Žymos
Fmuser svetainės
- es.fmuser.net
- it.fmuser.net
- fr.fmuser.net
- de.fmuser.net
- af.fmuser.net -> afrikanų kalba
- sq.fmuser.net -> albanų
- ar.fmuser.net -> arabų
- hy.fmuser.net -> armėnas
- az.fmuser.net -> azerbaidžanietis
- eu.fmuser.net -> baskų
- be.fmuser.net -> baltarusių
- bg.fmuser.net -> bulgarų
- ca.fmuser.net -> katalonų
- zh-CN.fmuser.net -> kinų (supaprastinta)
- zh-TW.fmuser.net -> kinų (tradicinė)
- hr.fmuser.net -> kroatų
- cs.fmuser.net -> čekų
- da.fmuser.net -> danų
- nl.fmuser.net -> Olandų
- et.fmuser.net -> estų
- tl.fmuser.net -> filipinietis
- fi.fmuser.net -> suomių
- fr.fmuser.net -> prancūzų
- gl.fmuser.net -> Galisų
- ka.fmuser.net -> gruzinų
- de.fmuser.net -> vokiečių kalba
- el.fmuser.net -> graikų
- ht.fmuser.net -> Haičio kreolis
- iw.fmuser.net -> hebrajų
- hi.fmuser.net -> hindi
- hu.fmuser.net -> vengrų
- is.fmuser.net -> islandų
- id.fmuser.net -> indoneziečių
- ga.fmuser.net -> airių
- it.fmuser.net -> italų kalba
- ja.fmuser.net -> japonų
- ko.fmuser.net -> korėjiečių
- lv.fmuser.net -> latvių
- lt.fmuser.net -> lietuvis
- mk.fmuser.net -> makedonų
- ms.fmuser.net -> malajiečių
- mt.fmuser.net -> maltiečių
- no.fmuser.net -> norvegų
- fa.fmuser.net -> persų
- pl.fmuser.net -> lenkų
- pt.fmuser.net -> portugalų
- ro.fmuser.net -> rumunų
- ru.fmuser.net -> rusų
- sr.fmuser.net -> serbų
- sk.fmuser.net -> slovakų
- sl.fmuser.net -> slovėnų
- es.fmuser.net -> ispanų
- sw.fmuser.net -> svahili kalba
- sv.fmuser.net -> švedų
- th.fmuser.net -> Tailando
- tr.fmuser.net -> turkų
- uk.fmuser.net -> ukrainietis
- ur.fmuser.net -> urdu
- vi.fmuser.net -> vietnamiečių
- cy.fmuser.net -> Valų kalba
- yi.fmuser.net -> jidiš
Dalykai, kurių neturėtumėte praleisti apie „Facebook Meta“ ir „Metaverse“.
(Paskutinį kartą turinį redagavo Ray Chan 3-12-2021.)
Turinys
Karščiausios naujienos iš Facebook
Apie Metą | ŽodynėlisAr Facebook mirė? Kodėl?
Ar „Metaverse“ gali tapti „Kita visata“?
Geriausios Facebook alternatyvos
Dažnai užduodami klausimai
Išvada
Karščiausios naujienos iš Facebook
28 m. spalio 2021 d. „Facebook“ generalinis direktorius Markas Zuckerbergas kasmetinėje „Facebook connect“ konferencijoje paskelbė, kad „Facebook“ pakeis pavadinimą į „Meta“, o akcijų kodą „FB“ – į „MVRS“. Tai sukėlė daug spekuliacijų iš pramonės atstovų ir už jos ribų, įskaitant lojalius „Facebook“ rėmėjus ir naujus vartotojus.
Taigi, ką reiškia Meta? Kuo ypatingas „Facebook“ pervadinimas į „Meta“? Koks yra išskirtinis Meta poveikis įvairioms pramonės šakoms? Jei naudojote arba ketinate naudoti „Facebook“ ar žinomus jo produktus, tokius kaip „Instagram“ ir „WhatsApp“, šis straipsnis gali pakeisti jūsų požiūrį į „Facebook“ (Meta) ir padėti suprasti pagrindinę „Facebook“ plėtros kryptį praeitais ir kelerius ateinančius metus.
Tiesą sakant, „Meta“ („Facebook“) pervadinimas neleis jums prisijungti prie „Facebook“ mobiliuoju telefonu ar kompiuteriu. Jums visai nereikia jaudintis!
Na, kadangi tai neturės įtakos mano internetiniam pokalbiui su draugais iš viso pasaulio, tai šiandien viskas? DAR NE!
Štai DUK, kuriuos pastebėjome apie Meta:
Ar „WhatsApp“ yra iš „Meta“?
Kas yra naujoji Meta?
Kas yra Marko Zuckerbergo metaversas?
Kas tiksliai yra Metaverse?
Kodėl „Facebook Meta“ dabar?
Kodėl „Facebook“ pasikeitė į „Meta“?
Kam dabar priklauso „Facebook“?
Kuo skiriasi metaversa ir multivisa?
Ką turi omenyje sakydamas Meta?
Kas yra Metos priešingybė?
Ir tt ...
Visus šiuos klausimus aptarsime kitame turinyje! Tyrinėkite toliau!
Paprastiems „Facebook“ vartotojams jie galėjo gauti visą reikalingą informaciją, tačiau kai kurioms specialioms pramonės šakoms, tokioms kaip SEO, finansai ir VR įrangos gamybos pramonė.
„Drugelio efektas“, kurį sukėlė „Facebook“ pervadinimas, per ateinančius kelerius metus gali labai pakeisti šių pramonės šakų rinkodaros strategijas ir netgi paveikti kiekvieno būsimą gyvenimo būdą.
Prieš gilindamiesi į priežastis, kodėl „Facebook“ pakeitė pavadinimą į „Meta“, turime suprasti šiuos žodynėlius: VR ir AR, „Metaverse“, „Gen Y“, „Gen Z“ ir „Facebook“
VR&AR
VR ir AR yra sutrumpinti iš virtualiosios realybės (VR) ir papildytos realybės (AR).
VR reiškia virtualią realybę, kuri reiškia kompiuterinę modeliavimo sistemą, kuri gali kurti ir patirti virtualų pasaulį. Jis naudoja kompiuterį modeliavimo aplinkai generuoti. Tai sisteminis kelių šaltinių informacijos suliejimo, interaktyvios trimatės dinaminės scenos ir subjekto elgesio modeliavimas, kad vartotojai galėtų pasinerti į aplinką.
- Virtualios realybės (VR) žaidimai
AR yra trumpinys iš papildytosios realybės, kuri taip pat žinoma kaip papildytos realybės technologija. Tai technologija, skirta apskaičiuoti kameros vaizdų padėtį ir kampą realiuoju laiku ir pridėti atitinkamus vaizdus, vaizdo įrašus ir 3D modelius.
Šios technologijos tikslas – nustatyti virtualų pasaulį realiame pasaulyje ir sąveikauti ekrane.
Yra esminių skirtumų tarp VR ir AR, pvz., skirtingi taikymo scenarijai, darbo principai ir funkcijos.
- Papildytos realybės (AR) technologija
Meta&Metaverse
„Meta“ graikiškai reiškia „anapus“. „Meta“ taip pat naudoja dabartinis „Facebook“ vadovas Markas Zuckerbergas kaip naujas patronuojančios įmonės pavadinimas. Atsitiktinai „Meta“ yra ir pirmosios keturios mokslinės fantastikos žodžio „Metaverse“ raidės, kurios daugiausia reiškia didžiulį virtualios realybės pasaulį, integruojantį VR ir AR technologijas.
„Metaverse“ koncepciją pirmasis pasiūlė amerikiečių rašytojas Nealas Stephensonas savo mokslinės fantastikos romane „Sniego avarija“ 1992 m. Nealas Stephensonas skaitytojams pristato daugiafunkcį laisvos formos 3D virtualų pasaulį. Šiame pasaulyje žmonės neturi fiksuotos tapatybės, o visa informacija generuojama imituojant.
Kalbant apie „Metaverse“, labiau pripažintas minčių šaltinis yra profesorius Vernoras Steffenas Vinge'as, amerikiečių matematikas ir kompiuterių ekspertas. 1981 m. išleistame romane „Tikrieji vardai“ jis kūrybiškai sugalvojo virtualų pasaulį, į kurį patenkama ir įgyjama jutiminė patirtis per smegenų ir kompiuterio sąsają. Metaverse apima viską.
Net ir dabar jo turinio sukonstruotas ateities pasaulis vis dar labai pažengęs.
Gen Y
Apibrėžimas: Gen Y yra trumpinys iš Y kartos (taip pat žinomos kaip tūkstantmečiai), tai reiškia kartą, kuri gimė nepilnamečiai XX amžiuje ir sulaukė pilnametystės, kai įžengė į XXI amžių (ty 20 m.). Šios kartos augimo laikotarpis beveik sutampa su interneto/kompiuterijos mokslo formavimusi ir spartaus vystymosi periodu.
Gen Z
Apibrėžimas: Z karta yra Z kartos trumpinys. Ji reiškia kartą, gimusią nuo 1995 iki 2009 m. Jie yra sklandžiai susieti su tinklo informacijos amžiumi vos gimę. Jiems didelę įtaką daro skaitmeninės informacinės technologijos, momentinių pranešimų įrenginiai, išmaniųjų telefonų produktai ir kt., todėl jie dar žinomi kaip „Tinklo karta“, „Interneto karta“, „Skaitmeniniai vietiniai gyventojai“ ir kt.
Z kartos ypatybės: Žmonės, gimę Z kartos eroje, gali lengviau pasiekti informaciją nei Y kartos, o visos socialinės žiniasklaidos priemonės Z kartos laikais tapo visur. Žmonės, gimę Z kartos eroje, siekia geresnės patirties ir jiems dažnai labiau rūpi „Skonis“, o tai taip pat yra viena iš svarbių priežasčių, kodėl „Facebook“ platformoje netenka jaunesnių Z kartos vartotojų (skaitykite toliau! )
Kaip visi žinome, „Facebook“ paprastai vertinama kaip viena didžiausių socialinių platformų planetoje – taip, ta, kuri kas mėnesį pritraukia milijardus lankytojų „Facebook“ kompanijai, kuri taip pat žinoma kaip vienas sėkmingiausių jos produktų.
Tačiau nors „Facebook“ mėnesio srautas toks didžiulis, akivaizdu, kad „Facebook“, būdama viena seniausių socialinių platformų, praranda jaunų vartotojų, ypač lyginant su kitomis socialinėmis platformomis, tokiomis kaip „TikTok“.
Lygiai taip, kaip apibrėžė Markas Zuckerbergas: „Facebook yra kompanija, kuri diegia ryšio technologiją, tačiau akivaizdu, kad Facebook neapima visų įmonės verslų“.
Nors socialiniai tinklai tebėra jo verslo dėmesio centre, „Facebook“ platformos socialinė padėtis yra pernelyg aiški, todėl jos pagrindinė įmonė atsilieka nuo konkurentų trumpų vaizdo įrašų, virtualios realybės, papildytos realybės ir fizinių programų srityse. Tuo pačiu laikotarpiu pagrindiniai „Facebook“ konkurentai, tokie kaip trumpų vaizdo įrašų milžinas „TikTok“, VR milžinas „iTechArt“, AR milžinas „ScienceSoft“ ir kt., paima priklausantį srautą iš „Facebook“.
Dėl įvairių priežasčių „Facebook“ pakeitė pavadinimą iš „Facebook“ į „Meta“, o tai rodo, kad „Meta“ pažemino „Facebook“ iki produkto, tokio paties lygio kaip „Instagram“ ir „WhatsApp“, o „Facebook“ nebėra pagrindinė Meta kryptis.
Ar Facebook mirė? Kodėl?
Ne visai.
Kaip liepos pradžioje leidiniui „The Verge“ sakė dabartinis „Facebook“ generalinis direktorius Markas Zuckerbergas: „Per kelerius ateinančius metus, kai žmonės išgirs apie Facebook, jie aktyviai manys, kad tai yra „Metaverse“, o ne socialinės žiniasklaidos įmonė. Marko Zuckerbergo ketinimas yra labai akivaizdus, tai yra pakeisti dabartinę „Facebook“ verslo kryptį iš socialinės žiniasklaidos į „Metaverse“.
- Facebook pervadintas į Meta
Šaltinis: uploadvr
Nors „Facebook“ pradėjo koreguoti savo verslo struktūrą ir demonstravo savo ryžtą bei tikslus, kai kurios „Facebook“ dukterinės įmonės yra gerai žinomos visuomenei dėl įvairiausių neigiamų naujienų apie produktą, sukėlusių nemažų problemų „Facebook“ reputacijai.
Kodėl „Facebook“ pakeitė pavadinimą į „Meta“? Šis turinys gali padėti jums išanalizuoti išsamesnį „Facebook“ verslo logikos, susijusios su pervadinimo į „Meta“, supratimą.
1 priežastis: atsikratyti neigiamo prekės ženklo Image
Saugiklis: „Cambridge Analytica“ duomenų skandalas
Ar žinote, kad jūsų asmeninė informacija galėjo arba buvo nutekinta „Facebook“ platformos? Dar 2016 metais Facebook platformoje vyko programėlių viktorina „Tai tavo skaitmeninis gyvenimas“. Vykdant šią veiklą, daugiau nei 87 milijonai asmeninių vartotojų duomenų buvo surinkti britų konsultacijų bendrovės pavadinimu Cambridge Analytica be vartotojo sutikimo ir buvo panaudoti politinei reklamai 2016 m. – tiesa, tai buvo Tedo Cruzo ir Donaldo Trumpo prezidento rinkimų metai. .
Vėliau kai kurios viešai neatskleistos istorijos buvo atskleistos per daugybę vakarėlių. „Facebook“ pirmiausia atsiprašė už neteisėtą duomenų rinkimą, kurį sukėlė silpna jo priežiūra. Tada 2019 m. liepos mėn. Federalinė prekybos komisija (žinoma kaip FTC) „Facebook“ skyrė iki 5 milijardų dolerių baudą už vartotojų privatumo pažeidimą. Nuo tada visuomenės dėmesio centre atsidūrė socialinių tinklų duomenų privatumas, dėl šio skandalo smarkiai smuko ir „Facebook“ prekės ženklo įvaizdis.
Negana to, „Facebook“ platforma užmerkė akis į duomenų atskleidimą, kuris nėra nei teisėtas, nei pagrįstas, todėl jaunesniajai vartotojų kartai greičiausiai bus nepatogu jaustis, o „Facebook“ gali patirti daug rimtesnių jaunesnių vartotojų praradimo. .
Dėl Kembridžo analizės duomenų skandalo „Facebook“ ne tik sumokėjo didžiulę baudą, bet ir nešiojo itin prastą reputaciją.
Kai kurioms Z kartos vartotojų grupėms visiškai nepriimtina, kad jų duomenų privatumas būtų atskleistas trečiosios šalies platformos, ypač milžiniškoje platformoje, garsėjančioje socialiniais tinklais, pvz., „Facebook“. Tai buvo kaip vaikščiojimas nuogas gatvėje.
Tačiau tai, kas iš tikrųjų pakėlė „Facebook“ krizės laipsnį iki istorinio lygio, buvo Frances Haugen „pranešėjo“ incidentas, įvykęs visai neseniai.
Pirmasis žingsnis, kurį žengė Frances Haugen
Buvęs „Facebook“ darbuotojas Francesas Haugenas apkaltino „Facebook“ naudojant reitingavimo algoritmą, kad išprovokuotų „pykčio sustiprėjimą, poliarizaciją ir susiskaldymą“, o Francesas Haugenas taip pat atskleidė kai kuriuos žiaurius faktus visuomenei per tūkstančius puslapių „Facebook“ vidinės medžiagos ir tyrimų dokumentų. : „Facebook“ slepia daugybę veiksmų, kurie skatina susiskaldymą, žlugdo demokratiją, kenkia jaunų vartotojų psichinei sveikatai ir iškelia pelną aukščiau viešųjų interesų.
Be to, kad ignoruoja vartotojų privatumą, „Facebook“ daugybė nusikaltimų taip pat apima:
● Sąmoningai rodyti prieštaringą turinį, kad sulauktumėte srauto
● Riaušių kurstymas Jungtinių Valstijų Kapitolijuje
● „Instagram“ algoritmo rekomendacijų režimas verčia paauglių mergaičių mintis apie savižudybę vis dažniau ir taip pat sukelia fiziologinių problemų, tokių kaip apetito praradimas ir padidėjęs diskomfortas.
● Naudokite galingus algoritmus, kad išnaudotumėte paauglius, padidintumėte jų nesaugumo jausmą ir iškeltumėte įmonės pelną aukščiau už vaikų ir visų naudotojų gerovę dėl klaidinančių paspaudimų ir netinkamų susitarimų.
● Ir tt…
Ar žinote, kad „Facebook“ ne tik JAV, bet ir daugelyje kitų šalių vertinama kaip liūdnai pagarsėjusi technologijų kompanija? Akivaizdu, kad tai daugiau nei...
Remiantis naujausia Kanados apklausa, 40 % kanadiečių neigiamai vertina Facebook, sakydami, kad jis sustiprina neapykantą kurstančią kalbą, padeda skleisti melagingas naujienas, kenkia asmens psichinei sveikatai ir kelia pavojų vaikams ir paaugliams. Tuo pat metu kelioms antrinėms Meta programinei įrangai šiuo metu gresia didžiulės baudos iš daugelio šalių ir organizacijų dėl antimonopolinių, privatumo ir kitų problemų.
Dėl šių problemų smarkiai krito „Facebook“ akcijų kaina ir sugriovė įmonės įvaizdį. Priežastis, kodėl „Facebook“ nusprendė pakeisti pavadinimą į „Meta“, labai panaši į „Google“ prieš metus. Priversta perkelti prieštaravimus.
Tokiu atveju „Facebook“ yra protinga pasirinkti pakeisti pavadinimą, kad atsikratytų neigiamo įvaizdžio praeityje. Juk informacijos pertekliaus interneto eroje informacijos per daug, bet žmonių dėmesys ribotas. Suvartoję internautų emocijas ir padarę juos nejautrus praeities informacijai, o tai prilygsta naujo Facebook konstravimui.
"Prisiminimai, užrašyti ant purvo lentelių, akmeninių lentelių, papiruso, rankraščių, gali būti išsaugoti tūkstančius metų. Vidutinė internete įrašytos atminties trukmė yra tik 100 dienų. Uždarius tinklo platformą, mūsų prisiminimai, pomėgiai, gyvenimo įžvalgos , ir mokymosi medžiaga išnyks“.
„Facebook“ skandalą laikui bėgant visuomenė pamažu pamirš, bent jau tuo metu taip iš pradžių galvoja Zuckerbergas.
2 priežastis: prekės ženklo įvaizdžio keitimas ir „Facebook“ prekės ženklo įvairovės tęsimas
2004 m. Markas Zuckerbergas sukūrė „Facebook“ (dar žinomą kaip „Facemash“) – socialinį milžiną, kuris sekė po „Six Degrees“. Iki 2021 m. „Meta“ lažinasi dėl socialinių tinklų perspektyvos po dešimtmečio.
Kaip buvo minėta anksčiau pristatydama „Facebook“, „Meta“ kompanija „Facebook“ degradavo iki tokio pat lygio kaip „Instagram“ ir „WhatsApp“, kurie nebėra pagrindinė Meta įmonės verslo kryptis. Tiesą sakant, jis pasimoko iš „Google“ atlikto Alpha Inc. atkūrimo 2015 m.
Šiuo metu „Meta“ dirba daugiau nei 10,000 XNUMX darbuotojų, kuriančių vartotojų techninę įrangą, pvz., AR akinius. Zuckerbergas mano, kad ši aparatinė įranga ilgainiui bus tokia pat visur kaip išmanieji telefonai, ir jie sukurs visą Metaverse.
Markas Zuckerbergas tikisi, kad per ateinantį dešimtmetį „Metaverse“ turės 1 milijardą vartotojų, turės šimtus milijardų dolerių skaitmeninės prekybos ir suteiks darbo vietų milijonams kūrėjų ir kūrėjų.
Tiesą sakant, Metaverse tendencija tikrai įžengė į mūsų gyvenimą šiame etape. Tokios sąvokos kaip žaidimo laukas, VR, NFT, virtuali realybė, virtualus stabas ir blokų grandinė yra susijusios su dabartinės ugnies „metaverse“. Meta visatą daugelis pramonės žmonių taip pat laiko ateities gyvenimo ir vystymosi kryptimi.
„Facebook“ po truputį atsilieka interneto gigantų konkurencijoje. Natūralu, kad svarbiausia užduotis tapo siekti naujų verslo proveržių ir rasti naujų augimo taškų. „Meta“ atsiradimą galima vertinti ne tik kaip būtiną „Facebook“ planą, norint laimėti verslo galimybes būsimame konkurse, bet ir kaip bejėgį žingsnį susidoroti su dabartiniu kelių partijų spaudimu.
3 priežastis: atsikratyti dilemos ir atgaivinti „Facebook“.
„Meta“ įmonės pervadinimas vėl iškelia į visuomenę „Metaverse“, nenovatyvų karštąjį tašką. „Microsoft“, „NVIDIA“ ir kiti technologijų milžinai pateks į „Metaverse“ lauką.
Todėl „Metaverse“ yra daugelio technologijų gigantų mūšio laukas. Be pagrindinės veiklos, VR / AR ir kiti virtualios realybės produktai taip pat gali atnešti jiems didžiulį pelną ir užsienio rinką.
„Facebook“ įėjimas į „Metaverse“ yra teisingas ir būtinas sprendimas.
Yra dvi gilios priežastys: viena – mažėjančios „Facebook“ pajamos, kita – nuolatinis konkurentų iššūkis „Facebook“.
„Facebook“ pajamos sumažėjo
„Facebook“ kažkada išleido daug pinigų, kad įsigytų „Instagram“, „WhatsApp“ ir kt., o šios platformos taip pat atnešė „Facebook“ didžiulį srautą ir naudą. Tačiau net ir tokiu atveju yra įvairių priežasčių, lėmusių nuolatinį šio skaičiaus mažėjimą.
Priežastis ta, kad „Facebook“ yra labai įsivėlęs į privatumo skandalą, kuris ką tik paveikė „Apple“ teisę į „Privatumo minų lauką“. „Apple“ turi milijardus mobiliųjų galinių įrenginių vartotojų pasaulyje.
„Facebook“ taip pat žino, kad mobilieji telefonai yra šios kartos galiniai įrenginiai, kurių gali būti nelengva pakeisti.
Patekimas į Metaverse „Facebook“ suteikia tokią galimybę: mesti iššūkį tradicinių mobiliųjų galinių įrenginių statusui naudojant didžiausią rinkos dalį užimančius „Oculus“ šalmus gali būti ne fantazija.
Nors „Facebook“ jau daugelį metų buvo apimtas skandalų, jis vis dar turi visas sąlygas patekti į Metaversą. Todėl metaversos plėtra yra būtina
„Facebook“ atsilieka nuo konkurencijos daug lengviau nei anksčiau
Kaip minėta anksčiau, jaunoji vartotojų karta pradėjo atsisakyti „Facebook“. Buvęs socialinių platformų valdovas pamažu praranda dominavimą itin konkurencingoje socialinių tinklų rinkoje.
Be to, socialinės žiniasklaidos rinka keičiasi su kiekviena diena, atsiras naujų platformų programų, tokių kaip „TikTok“ ir „Clubhouse“, „Facebook“ palaipsniui praranda savo senąjį stilių.
Pavyzdžiui, Šiaurės Amerikos jaunimas „TikTok“ naudoja daug ilgiau nei „Instagram“. Todėl „Facebook“ socialinei rinkai pamažu prisotinus, ypač svarbu, kaip rasti antrąją karjeros augimo kreivę.
Kai „Facebook“ vis dar turi pranašumą būdamas skaitmeniniu pradininku, „Metaverse“ tampa puikia galimybe.
Tvirtas Marko Zuckerbergo pasiryžimas
Mums nesunku atspėti tikrąjį Zuckerberg ketinimą – daugiau investuoti ir pagerinti prekės ženklo matomumą per prekės ženklo viešinimą, kad jų transformacija būtų sklandesnė. „Facebook“ iš tikrųjų tai padarė.
Išskyrus paskelbimą apie Facebook pervadinimą į Meta, Facebook išleis 10 milijardų dolerių Facebook Reality Labs, kad sukurtų Metaverse iki 2021 m. pabaigos. Facebook net ir toliau investuos kelerius ateinančius metus, todėl gali netekti pinigų kelerius metus.
Nors Meta užima nepajudinamą dominuojančią padėtį socialiniuose tinkluose ir gali uždirbti pelno naudodama daugelį savo socialinės programinės įrangos, kai Metaverse perspektyvos dar nėra aiškios, neprotinga ir toliau naudoti šias stabilias pajamas kaip rizikos kapitalą.
Tačiau Zuckerbergas vis tiek pabrėžia įvairų situacijų planavimą tokiomis aplinkybėmis.
Didžiausias „Facebook“ įmonės pasitikėjimas
Kaip „Facebook“ nuolat ir sveikai valdyti šią didžiulę socialinės žiniasklaidos įmonę? Yra tik vienas atsakymas – visapusiškai išnaudoti talentų privalumus.
Kaip vienai didžiausių kompanijų pasaulyje, „Facebook“ niekada netrūko puikių kandidatų į darbą.
Z kartos užimtumo bangos akivaizdoje „Facebook“ turi sukurti įmonės ateitį ir aplinką, kuri labiau pritrauktų jaunimą.
Z kartos jaunuoliai daugiau dėmesio skiria kūrybiškumui ir pokyčiams bei trokšta turėti daugiau galimybių susisiekti su naujais dalykais.
„Prasmės pojūtis“ yra vienas iš Z kartos įvardžių. Z kartos jaunimui, kuris ruošiasi patekti į darbo vietą, kūrybingas, naujoviškas ir sudėtingas darbo turinys gali pritraukti palankumą.
Akivaizdu, kad TAIP.
Zuckerbergas taip pat apibūdino mums naują pasaulį, kuris gali sugriauti tradiciją ir sujungti virtualią ateitį, dalindamasis įvairiais Metaverse brėžiniais.
Tai, ar jis gali sėkmingai pritraukti Z kartos prisijungti ir pakeisti ateitį, gali būti pagrindinis veiksnys, padedantis Metai išsigelbėti.
Marko Zuckerbergo ryžtas ir meta
Tiesą sakant, „Facebook“ iš pažiūros nenormalūs veiksmai, susiję su didelio atgarsio sulaukusio pavadinimo keitimo, plano planavimu ir kapitalo investicijomis, yra parodyti ryžtą savo tiekėjams visame pasaulyje, pritraukti jų dėmesį ir pritraukti daugiau žmonių prisijungti prie „Meta universe“ gretų.
Kaip Zuckerbergas parodė tiesioginėje transliacijoje, „Metaverse“ yra virtualus pasaulis, panašus į realų pasaulį, kuriame galite užsiimti įvairia veikla, įskaitant sportą, apsipirkimą, filmų žiūrėjimą ir pramogas.
Todėl „Metaverse“ yra ne tik nauja technologija ir taikymas, bet ir visos ekosistemos kūrimo tęsinys.
Taigi, galima suprasti, kad Meta negali sukurti Metaverse savarankiškai, reikalingi ir kiti Metaverse žaidėjai, ne tik technologijų pramonės žaidėjai. Be to, visi finansų gamintojai, mažmeninės prekybos gamintojai ir net žiniasklaidos bei pramogų pramonė turi dalyvauti kartu, kad sukurtų ir pagerintų šią ekosistemą.
Zuckerbergas taip pat nuolat pabrėžė, kad dalyvavimas „Metaverse“ kartu gali suteikti vartotojams ir paslaugų teikėjams turtingesnės patirties ir suteikti jiems daugiau dalyvavimo formų, kad atsirastų daugiau verslo galimybių.
Ar „Metaverse“ gali tapti „Kita visata“?
Viskas yra įmanoma su tokiomis puikiomis galimybėmis.
Projektas, turintis didelį pelno potencialą
2018 m. išleistame klasikiniame mokslinės fantastikos filme „Ready Player One“ žmonės gali atlikti įvairias magiškas operacijas virtualios realybės smėlio dėžėje, vadinamoje OASIS, dėvėdami specialius VR įrenginius.
OASIS iš esmės galite daryti bet ką arba būti kuo tik norite. Prieš metus, kai buvo išleistas ir plačiai pripažintas „Ready Player One“, 2017 m. „Epic Games“ išleido internetinį vaizdo žaidimą „Fortnite“, kuris suteikė galimybę sukurti savo visiškai skaitmeninę versiją virtualioje utopijoje.
„Metaverse“ koncepciją pristačiusi „Fortnite“ tapo vienu sėkmingų „Epic Games“ šedevrų ir atnešė „Epic Games“ daugiau nei dešimtis milijardų dolerių pajamų. Kitaip tariant, visa Metaverse išraiška virtualioje realybėje neegzistuoja. Jame taip pat yra koncepcija, leidžianti skaičiams natūraliai sąveikauti su fizika.
„Metaverse“ neabejotinai tapo viena populiariausių koncepcijų technologijų srityje. Ypač plintant epidemijai, diskusijos apie Metaverse tapo vis karštesnės.
Interviu „The Verge“ Markas Zuckerbergas pareiškė manantis, kad „Metaverse“ yra interneto ateitis. Šiandien su kitais interneto vartotojais daugiausia bendraujame per išmaniuosius telefonus, planšetinius kompiuterius ir stalinius kompiuterius. Zuckerbergas įsivaizduoja ateitį, kurioje galėsime bendrauti su savo 3D avatarais visiškai įtraukiame pasaulyje.
„Metaverse“ yra klasikinė, bet revoliucinga
Jau daugiau nei prieš dešimt metų aktualūs žmonės diskutavo apie virtualaus pasaulio raidą ir ateitį.
Nors vis dar esama skirtingų nuomonių apie tai, kas yra metavisa ir kokia yra metavisatos taikymo sritis, aišku, kad metavisa nėra nauja sąvoka, ji labiau primena klasikinės koncepcijos atgimimą, o tai yra naujos technologijos, tokios kaip išplėstinė realybė (XR), blokų grandinė, debesų kompiuterija ir skaitmeniniai dvyniai.
Raphas Kosteris, žinomas amerikiečių verslininkas ir žaidimų dizaineris bei buvęs „Star Wars Galaxies“ („Žvaigždžių karų galaktikos“) kūrybos direktorius, pasiūlė tris skirtingus skaitmeninio pasaulio lygius:
● Internetiniai pasauliai (ankstyviausi internetinio pasaulio vaizdai, jei tik jis gali būti prijungtas prie interneto)
● Multiverse (internetinį pasaulį sudaro šimtas mąstymo mokyklų, konkuruojančių internetiniame pasaulyje)
● Metaverse (skaitmeninis pasaulis, galintis sąveikauti su realiu pasauliu)
„Užsidėkite ausines ir okuliarus, susiraskite jungties terminalą, įeiti į kompiuterio imituojamą virtualią erdvę, lygiagrečią realiam pasauliui virtualaus klono pavidalu. ----- Nealo Stephensono „Lavina (AKA: Snow Crash)“, išleista 1992 m.
Metaverse yra a Puiki tendencija pripažinta visame pasaulyje
Ar vis dar naudojate Apple telefoną? „Apple“ mobiliųjų telefonų konferencija „Jobs“ eroje mums visada pateikia įvairių netikėtumų. Pavyzdžiui, pirmosios kartos „iPhone“, išleistas 2007 m., buvo apibūdintas kaip „revoliucinis“ ir „žaidimų keitiklis“ mobiliųjų telefonų pramonėje, nors „Apple“ kiekvienais metais bus išleista naujų „iPhone“ modelių, tačiau juos nesunku rasti. kad naujieji modeliai neturės daug akcentų, susijusių su patirtimi ar išvaizda.
Pastarosiomis kartomis dauguma naujų produktų nuolat didino savo fotoaparatų paslaugas ir talpos ribas.
Išmaniosios aparatinės įrangos technologijos prisotinimas
Panašu, kad ne tik „Apple iPhone“, bet ir kitų didžiųjų mobiliųjų telefonų gamintojų, tokių kaip Kinijos „Huawei“ ir „Xiaomi“ gaminami išmanieji telefonai pridėjo daug naujų funkcijų, tačiau iš tikrųjų jos kartojasi be jokio naujo turinio.
Tai mums primena laikus, kai rašydavome laiškus ir telegramas prieš atsirandant mobiliesiems telefonams. Mūsų protėviai niekada anksčiau nenaudojo išmaniųjų telefonų, tačiau jie vis tiek galėjo perduoti ir perduoti informaciją, nors atsilikusių technologijų problema neišvengiamai užtruks informacijos siuntimą ir priėmimą.
Pavyzdžiui, senovės kinai naudojo švyturėlius, pašto balandžius, currier ir kitus informacijos perdavimo kanalus, tačiau šis komunikacijos būdas neišvengiamai sukels tam tikrų problemų, tai yra, nėra garantijos dėl informacijos perdavimo betarpiškumo ir efektyvumo. švyturys gali užgesinti, balandis gali žūti, tai reiškia, kad prarandama daug avarinės informacijos.
Nors šie atsilikę komunikacijos metodai jau seniai įžengė į istoriją, tai kažkaip patraukė tų technologijų įmonių dėmesį: ar atsiras nauja technologija, kuri pakeis šiuolaikinius „pakeliamus balandžius“ – išmaniuosius telefonus, kad išmanieji įrenginiai ne tik patenkintų kasdienius poreikius, bet ir tapti nauju būdu vadovauti žmonių gyvenimui?
Daugumos vartotojų mobilieji telefonai jau gali patenkinti poreikius, tačiau įnirtinga rinka privertė dideles technologijų įmones ieškoti naujų verslo ar nešiojamų galimybių, pavyzdžiui, išmaniųjų laikrodžių, VR akinių ar išmaniųjų gaminių periferinių įrenginių, tokių kaip išmanieji namai ir integruoti išmanieji įrenginiai
Mums pasisekė nuolat stebėti šios išmaniosios aparatinės įrangos pokyčius, pavyzdžiui, VR ausines, kurios yra gana didelės, palyginti su prieš keletą metų, o dabar kai kurie VR produktai, tokie kaip VR akiniai, yra net tokio pat dydžio ir išvaizdos kaip paprasti akiniai.
Pagrindinis dalykas vis dar yra vartotojo patirtis
Be spartaus išmaniųjų aparatūros įrenginių augimo, išmaniųjų telefonų technologijų prisotinimas taip pat pagimdė daugybę mobiliųjų APP dizaino ir paslaugų teikėjų, o atitinkamoje programinėje įrangoje ir techninėse programose buvo sukurta vis daugiau žmonijos.
Visos šios optimizuotos programos ir paslaugos suteikė mobiliųjų telefonų naudotojams geriausią visų laikų patirtį.
Ypač atėjus 5G erai šiomis paslaugomis galime naudotis greičiau ir sklandžiau. Paslaugoms, kurios turi veikti mažai delsimo aplinkoje, pvz., virtualioje realybėje ar daiktų internete, galime turėti pilnesnę infrastruktūrą darbui ir plėtrai.
Geriausia 2021 m. Facebook alternatyva
Nejaučiatės taip gerai perskaitę minėtą turinį? Arba ieškote „Facebook“ alternatyvų? Tai gera pradžia, jei esate pasirengę pašalinti „Facebook“ iš savo telefono arba daugiau niekada neatidaryti žiniatinklio versijos. Prašome ir toliau tyrinėti šį turinį, tai yra geriausios „Facebook“ alternatyvos 2021 m.!
Vardas | Argumentai "už" | Trūkumai | Įkurtas | vartotojai |
WT socialinis | - Netoksiškas socialinis tinklas | – Jei pažeisite jų taisykles, būsite pašalintas iš platformos | 2019 | 450,000 |
– Privatumo ir saugumo požiūriu visiškai priešingai nei „Facebook“. | – Griežta pozicija prieš klaidinantį turinį | |||
– Jokių algoritmų, kuriuos pamatytumėte kurdami sklaidos kanalą | – Draugo prašymai ne visada pasiteisina. | |||
– Jokio šališko turinio | – Kol kas jokio mechanizmo pranešti apie trolius ar netikras naujienas. | |||
EyeEm | - Gera alternatyva dideliems vaizdo tinklams | - Mažesnis pasiekiamumas nei „Instagram“. | 2011 | 18 mln. |
– potencialiai pelningas verslo modelis vartotojams | - Neįmanoma dalytis vaizdais privačiai | |||
- Klientui patogus paaiškinimas apie duomenų apsaugą | ||||
- Atitinka griežtesnius duomenų apsaugos įstatymus nei JAV | ||||
Yubo | - Be skelbimų | - Yubo renka kai kuriuos jūsų duomenis. | 2015 | 40 mln. |
- Lengvai skaitoma privatumo politika | - Ši programa nėra skirta vyresniems nei 25 metų žmonėms. | |||
- Duomenų rinkimo skaidrumas | ||||
- Daugiausia dėmesio skirta tiesioginei transliacijai | ||||
- Gen z mėgstamiausia | ||||
- Jis kontroliuoja netinkamą turinį jaunesniems nei 18 metų naudotojams. | ||||
MEWE | - „Facebook“ panašus klonas | – Trūksta kitų narių. | 2016 | 10 mln. |
- Didesnis duomenų saugumas | - Mewe pro, kuris yra mokamas | |||
friendica | - Atvirasis šaltinis pasiekiamas github | - Šiek tiek sudėtinga, palyginti su Facebook | 2010 | 500,000 + |
- Galite skelbti savo turinį ir susisiekti su draugais, išvengdami likusio triukšmo. | - Norėdami sukurti paskyrą, pirmiausia turite sutaisyti programinę įrangą patogioje sistemoje | |||
- Reikia savo serverio | ||||
Raftr | - Jis sukurtas naudojant „Facebook“ paprastumą | – Galima tik „iOS“. | ||
- Tiesiog bakstelėkite piktogramą ir būsite įtraukti į bendruomenę | ||||
- Sutelkti dėmesį į žmonių suburimą, pvz., „Meetup“ ar „Facebook“ grupes. | ||||
- Veikia sujungdamas jus su panašių pomėgių žmonių bendruomenėmis | ||||
– Su trečiosiomis šalimis nesidalina jokia asmenį identifikuojančia informacija | ||||
- Didžiulė vartotojų bazė | – Būkite trumpas, nes būsenos naujinimui skirtas tik 280 simbolių. | 2006 | 290.5 mln. | |
- Naujausios istorijos ir argumentai | ||||
- Tai suteikia galimybę tiesiogiai bendrauti su žurnalistais ir redaktoriais. | ||||
– Viena saugiausių socialinės žiniasklaidos platformų, kurioje patyčių ir priekabiavimo atvejų yra labai mažai arba visai nėra | - Daugybė šlamšto pranešimų | 2002 | 690 mln. | |
- Pasižymėjo profesionalų pokalbiais, darbais ir įdarbinimu | - Turi skirti daug laiko | |||
- Patobulinkite savo verslo SEO profilį | - Pardavimo jungtys | |||
- Ekonomiškai efektyvus tinklo kelias | - Interaktyvumo lygis, palyginti su kitais tinklais, yra ribotas | |||
- Paprastas būdas neatsilikti nuo konkrečios pramonės šakos | – Ryšiai nebūtinai vyks realiuoju laiku | |||
- Gaukite vertingų duomenų apie tikslinę demografinę grupę | – Nepatvirtintos pretenzijos | |||
- Platforma teikti nišinę patirtį | - Premium sąskaitos kainos padidės, jei pasirinksite mokėti kas mėnesį | |||
- Greitai sukurkite patikimumą | – Platformos paieškos gali lemti neigiamus asmens duomenis | |||
- Padidina matomumą | - Brangios reklamos išlaidos | |||
- Profesionali aplinka | ||||
- Integruota mokymosi platforma – susietas mokymasis | ||||
- Daugiausia dėmesio skiria nuotraukoms ir vaizdo įrašams, apsikeitimui tekstais | – Duomenų rinkimo problemos tokios pačios kaip „Facebook“. | 2010 | 1.386 mlrd | |
- Z kartos mėgstamiausia | ||||
Mintys | - Daug turinio orientavimo priemonių | – Tikriausiai dauguma jūsų kontaktų ja nesinaudoja, o galimybė siųsti šifruotus pokalbius per MeWe kainuoja. | 2011 | 1 mln. |
- Naudoja žetoną, kad apdovanotų turinio kūrėjus | ||||
- Jt leidžia iš sklaidos kanalo pašalinti visus padidintus įrašus | ||||
MEWE | - Siekiama apsaugoti vartotojų privatumą, o ne gauti pelną, ir neseka ir neparduoda jūsų duomenų | - Negauna pakankamai aprėpties | 2012 | 18 mln. |
- Su keletu skelbimų, kurie nėra taikomi | ||||
Diaspora * | - Saugi alternatyva „Facebook“. | - Ankstesnės programavimo žinios, reikalingos norint valdyti savo podą | 2010 | 1.25 mln. |
- Visiška privačių duomenų kontrolė | - Palyginti mažai aktyvių vartotojų | |||
- Decentralizuota sistema | ||||
ello | - Jokios reklamos iš vartotojo duomenų | - Ribotas pasiekiamumas | 2014 | 3 mln. |
- Nėra jokių reikalavimų naudoti savo tikrąjį vardą | - Trūksta privataus vartotojo pokalbio funkcijos | |||
– Šiuo metu tik elementarios funkcijos | ||||
vero | - Novatoriškas požiūris | - Registruotis galima tik gavus kvietimą | 2015 | 5 mln. |
- Galimybė diskutuoti įvairiomis temomis | – Šiuo metu galima tik „iOS“. | |||
- Duomenų saugumo problemos | ||||
Clubhouse | - Novatoriškas požiūris | - Registruotis galima tik gavus kvietimą | 2020 | 6 mln. |
- Galimybė diskutuoti įvairiomis temomis | – Šiuo metu galima tik „iOS“. | |||
- Duomenų saugumo problemos | ||||
- Prisiregistruodami vartotojai neprivalo naudoti savo tikrojo vardo | - Nedaug bendrų socialinės žiniasklaidos funkcijų | 2005 | 430 mln. | |
– Įvairios temos | ||||
kalbėti | – Jums labiau rūpi jūsų privatumas | – Nepaprastai politinis turinys | 2018 | 15 mln. |
- Suteikia jums visas priemones, skirtas laisvai dalytis savo nuomone | - Sunku rasti žmonių, turinčių tuos pačius pomėgius | |||
– Nebijokite, kad paskyra bus pašalinta. | - Lėtos žiniatinklio versijos | |||
– Jokio nusikaltimo ir jokio šlamšto | - Konservatyvios pakraipos | |||
Gurgti | - Leidžia bendrinti savo virusinius vaizdo įrašus ir apsaugoti savo teises | – Faktiškai netikslus turinys | 2013 | 31.9 mln. |
- Leidžia gauti pajamų iš vaizdo įrašų | – Politinė | |||
– Ekstremistinis turinys arba leidžia skleisti dezinformaciją apie rinkimus | ||||
Kitos durys | - Leidžia susisiekti su vietine bendruomene | – Į kaimynystę orientuota programa nėra naudinga norint stebėti pilietinius, nacionalinius ar pasaulinius įvykius ir dažnai pritraukia vartotojus, kurie nori tik papasakoti apie nereikšmingus dalykus. | 2010 | 27 mln. |
– Kiekvienas kaimynas yra patikrintas | – Galima tik Kanadoje, Prancūzijoje, JK, JAV, Australijoje, Danijoje, Italijoje, Nyderlanduose, Ispanijoje, Vokietijoje ir Švedijoje. | |||
Kelias | - Geras naudojimo patogumas | - Visiškai pagrįsta programa | 2010 | 5 mln. |
- Patraukli sąsaja su daugybe funkcijų | – Anksčiau turėjo tam tikrų į Facebook panašių problemų dėl duomenų apsaugos | |||
- Užtikrinkite kokybišką bendravimą su nedidele artimų ryšių grupe | ||||
- Visiškai saugus, tačiau surinkite kai kuriuos duomenis profiliui kurti | ||||
TikTok | - Z kartos mėgstamiausia | - Neskirta vyresnio amžiaus žmonėms | 2016 | 1 mlrd |
- „Tiktok“ gali nemokamai naudotis milijardais vartotojų | – Jūsų prekės ženklo reputacija | |||
- Pasiekite naujas rinkas | - Cenzūros rizika | |||
- „Tiktok“ pirmiausia yra mobilusis | - Blėsta mados | |||
- Kurkite autentišką turinį | - Influenceris rinkodara virš mokamos reklamos | |||
- Tikslinė jaunesnė auditorija | - Sukurti nuoseklų virusinį turinį | |||
– Trūksta ankstesnių skelbimų duomenų | ||||
- Turinio formato apribojimas | ||||
- Brangūs skelbimai | ||||
- Pinterest pateikia nuostabias idėjų lentas, kurios įkvėps jūsų kitą aprangą, maistą, atostogas ar vestuves. | – Dauguma idėjų išlieka siekiamybės ir per daug brangiai kainuoja arba reikalauja laiko įgyvendinti kasdieniame gyvenime. | 2009 | 444 mln | |
Mastadonas | - Garsi Facebook alternatyva | - Ne atviras šaltinis | 2017 | 4.4 mln. |
– Jūsų paskyra priklauso konkrečiam atvejui | ||||
– Nė vienai įmonei ji nepriklauso | ||||
Steemit | - Geras reddit ir quora derinys | - Sunku naudoti | 2017 | 1.2 mln. |
- Įrašai, pagrįsti teigiamais balsais, būtų apdovanoti „steem“ kriptovaliutų žetonais. | ||||
- 10 mln. apsilankymų kiekvieną mėnesį | ||||
– Nevalgykite jų naudotojo duomenų | ||||
- Vartotojo turinys bus saugomas steem blokų grandinėje ir jokia centrinė institucija negali ištrinti. | ||||
Dribbble | - Parodykite savo įgūdžius arba mokykitės iš kompetentingo dizainerio darbo | - Trūksta pritaikymo | 2009 | 12 mln. |
- Madinga | ||||
EyeEm | - Nuotraukų dalijimosi funkcija tokia pati kaip „Facebook“. | - Tik „iPhone“ nuotraukos | 2011 | 8 mln. |
- Didžiulė skaitmeninė erdvė, ypač skirta fotografams ir įmonėms | ||||
- Aukštos kokybės nuotraukų atsargos jų duomenų bazėje | ||||
- Gana žinomas su prekių ženklais ir rinkodaros agentūromis | ||||
- AI pagrįstos nuotraukų paieškos funkcijos | ||||
.500 piks | - Leidžia bendrauti su kitais fotografais. | – Negalite patys nustatyti licencijuotų nuotraukų kainų | 2009 | 18 mln |
deviantART | - Leidžia bendrauti su daugybe menininkų | – Gali būti sunku būti pastebėtam. | 2000 | 61 mln. |
- Daug paauglių. | ||||
- Fan Art dominuoja visame kitur. | ||||
"Flickr" | - Leidžia tyrinėti nuostabius kadrus | - Vaizdų įkėlimas. „Flickr“ nesuteikia oficialaus įrankio nuotraukų paketui atsisiųsti. | 2004 | 112 mln. |
- Leidžia vartotojams gauti daug traukos redaguoti vaizdus | - Nėra klaviatūros navigacijos palaikymo. | |||
– Neturite saugyklos limito. Naudodami „Flickr Pro“ paskyrą galite įkelti tiek nuotraukų, kiek norite. | - Numatytasis įkelto vaizdo pavadinimas yra jo failo pavadinimas. | |||
Behance | - Leidžia daugeliui naujokų išsiskirti ir patobulinti savo įgūdžius | – „Behance“ reikalauja daugiau darbo ir energijos, nes ji yra tvirtesnė. Negalite tiesiog greitai pasprukti ir nustebinti žmones savo paskyra. | 2005 | 10 mln. |
– Visi „Behance“ naudotojai dėlioja šiuos gražius atvejų tyrimus ir nuostabius maketus. Viskas puikiai pateikta, o jei norite įsilieti į bendruomenę, turėsite sekti pavyzdžiu ir pasinaudoti. | ||||
„Adobe“ aplankas | - Leidžia eksponuoti savo šedevrą sukuriant žavingą vaizdą | - Negaliu parduoti vaizdų iš jo | 2016 | |
- Padeda sukurti unikalią, charizmatišką svetainę | – Peradresuoja srautą iš jūsų pagrindinės svetainės | |||
- Šablonai gražūs, bet nelabai pritaikomi | ||||
Pyragas | – Mažesni socialiniai tinklai | - Temos svyruoja tik nuo kelionių, fotografijos ir techninės įrangos iki muzikos ir srautinio perdavimo | 2007 | |
„FamilyWall“ | - orientuota į privatumą | - Nemokamoje versijoje yra ribotų įrankių ir vietos saugykloje | 2011 | |
- Be skelbimų | ||||
- Privati informacija, kuria bus dalijamasi tarp šeimos narių, saugoma debesų bazėje | ||||
23 spragtelėjimai | - Leidžia sukurti bendrinamą nuotraukų albumą, pilną brangių prisiminimų apie jūsų vaikus | - Negaliu išsiųsti spaudinių į Kanadą | 2012 | 500,000 |
– Jūsų nuotraukos išliks amžinybę. | ||||
- Leidžia sukurti kelis nuotraukų, vaizdo įrašų ir teksto albumus | ||||
edmodo | – Orientuotasi į švietimo sektorių | - Neleidžia studentams bendrauti | 2008 | 87.4 mln. |
- Funkcijos apima visos klasės grupinius pokalbius, dalykinius pokalbius tarp klasių ir asmeninį stebėjimą. | ||||
- orientuota į privatumą |
1. Ar „WhatsApp“ yra iš „Meta“?
Taip, „Whatsapp“ yra iš „Meta Company“. WhatsApp yra meta (buvusi Facebook kompanija) priklausanti programa. Be WhatsApp, meta taip pat valdo Instagram, Messenger ir kitas Facebook programas.?
2. Kas yra Naujoji meta?
Pasak Marko Zuckerbergo, „Meta“ dabar yra socialinių technologijų įmonė, kurios tikslas – užmegzti ryšius su žmonėmis, surasti bendruomenes ir plėsti verslą. Su tokiomis programėlėmis kaip Facebook, Instagram, Whatsapp, Messenger integruota į vieną naują prekės ženklą pavadinimu Meta.
3. Kas yra Marko Zuckerbergo metaversas?
Marko Zuckerbergo metaverse kalbama apie „daryti beveik viską, ką gali įsivaizduoti“ naujas pasaulis, apjungiantis VR (virtualios realybės) ir AR (papildytosios realybės) technologijas, siekiant sukurti daug geresnius ir greitesnius ryšius tarp žmonių, kad žmonės galėtų gyventi. realus ir virtualus gyvenimas kartu.
4. Kas tiksliai yra metaversa?
„Metaverse“ reiškia bendrą virtualią erdvę, kurioje naudojamos naujos technologijos (pvz., išplėstinė realybė, dirbtinis intelektas, mašininis mokymasis, socialinė žiniasklaida, nešiojamos technologijos, kriptovaliuta, NFT ir daug daugiau), kad interneto vartotojai iš viso pasaulio galėtų naudotis virtualia patirtimi.
5. Kam dabar priklauso „Facebook“?
Markas Zuckerbergas vis dar priklauso „Meta“, jis yra „Facebook“ įkūrėjas ir generalinis direktorius, kuriam priklauso beveik 30 procentų (29.3 proc. ir IPO 28.2 proc.) „Facebook“ A klasės akcijų.
6. Kuo skiriasi metaversa ir multivisa?
„Metaverse“ reiškia bendrą virtualią erdvę, leidžiančią kiekvienam interneto vartotojui prisijungti prie darbų ar žaisti kartu, ir visa tai bus palaikoma vadovaujant didelei kompiuterinei sistemai, o „Multiverse“ labiau primena virtualią erdvę.
Išvada
Šiame įraše išsamiai analizuojamos konkrečios priežastys, kodėl „Facebook“ pakeitė pavadinimą į meta, ir paaiškinama, kas yra metaverse ir kokia gali būti metaverse. Ką manote apie Marko Zuckerbergo žingsnį? Palikite savo komentarus žemiau, aš atsakysiu kuo greičiau!